Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist
Schweinereiter
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Magier Eisgeist Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Eisgeist Knall
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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