Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Musketierin
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blitz Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Knall Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall
Eisgeist Elektromagier Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgeist Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Musketierin Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Blitz Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Knall Koboldgang
Blitz Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgeist Musketierin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Musketierin Widderreiterin
Musketierin Knall Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Blitz Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Knall Eisgeist Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Musketierin Blitz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Musketierin Blitz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Blitz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Musketierin
Koboldgang Elektromagier Eisgeist Knall Musketierin Blitz P.E.K.K.A.
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Blitz Musketierin
Knall
Eisgeist Knall Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Eisgeist Knall Blitz Widderreiterin
Knall Blitz Widderreiterin
Blitz Koboldgang Musketierin Elektromagier
Blitz Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Musketierin Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Eisgeist
Knall Musketierin Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Musketierin Widderreiterin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Eisgeist Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Eisgeist Koboldgang Musketierin
Blitz Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Koboldgang Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Koboldgang Musketierin Blitz Elektromagier
Knall Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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