Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Eisgolem Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Prinzessin Drachenbaby Infernoturm Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Eisgolem
Knall Drachenbaby
Infernoturm
Drachenbaby
Eisgeist Knall Eisgolem Blitz Elektroriese
Blitz
Elektroriese Drachenbaby
Elektroriese
Blitz Drachenbaby
Prinzessin
Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Infernoturm Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Knall
Eisgeist Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Eisgolem
Infernoturm Eisgeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Eisgolem Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Eisgeist Knall Eisgolem Infernoturm
Blitz
Elektroriese
Prinzessin
Eisgeist Knall Eisgolem Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Eisgolem Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Eisgeist Knall
Infernoturm Blitz
Infernoturm
Blitz Prinzessin
Knall Drachenbaby
Infernoturm Blitz Eisgeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Knall Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Elektroriese
Infernoturm Prinzessin
Eisgeist Eisgolem Infernoturm
Knall Eisgolem Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Infernoturm Knall Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Knall Blitz
Eisgeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Blitz Elektroriese
Infernoturm
Eisgeist Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Infernoturm
Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Infernoturm Elektroriese
Knall Eisgolem Drachenbaby Blitz
Eisgeist Knall Eisgolem Infernoturm Blitz
Blitz Knall Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Elektroriese Eisgeist Knall Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Eisgolem Infernoturm Blitz
Infernoturm
Knall Blitz Eisgeist Eisgolem Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm
Blitz Knall Elektroriese
Blitz Eisgolem Infernoturm
Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Infernoturm Elektroriese Eisgeist Knall Eisgolem Drachenbaby Blitz
Knall Eisgolem Infernoturm Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Eisgolem Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Drachenbaby
Blitz Eisgolem
Knall Drachenbaby
Elektroriese Eisgeist Knall Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Knall Eisgolem Drachenbaby Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Eisgolem Drachenbaby Prinzessin
Blitz Drachenbaby Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall Eisgolem Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Drachenbaby Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Knall Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Blitz Drachenbaby
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Eisgolem Elektroriese Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Blitz Prinzessin
Blitz Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Eisgolem Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Knall Blitz Eisgeist Elektroriese
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Eisgeist Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Eisgeist Prinzessin
Blitz Knall Drachenbaby Prinzessin
Blitz Drachenbaby Prinzessin
Knall Eisgolem Drachenbaby Blitz Prinzessin
Blitz Knall Elektroriese
Knall Elektroriese Eisgeist Drachenbaby Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns