Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Ritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 17

Eisgeist
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall
Eisgeist Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Ritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin
Tesla Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tesla Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tesla Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektromagier Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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