Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Bombenturm Schweinereiter
Gift
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Blitz
Ritter Musketierin Bombenturm
Rakete
Musketierin Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Bombenturm Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 11 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Musketierin
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Ritter Musketierin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Knall
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 9 11

Eisgeist
Knall Koboldgang Musketierin Ritter Feuerball Bombenturm
Knall
Eisgeist Feuerball Bombenturm Ritter Koboldgang Musketierin
Ritter
Koboldgang Musketierin Bombenturm Eisgeist Knall Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Ritter Musketierin Knall Bombenturm
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Musketierin Bombenturm
Musketierin
Eisgeist Ritter Koboldgang Knall Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Knall Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Musketierin
Bombenturm Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bombenturm Ritter Musketierin
Bombenturm Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Bombenturm
Koboldgang Feuerball Knall Musketierin Bombenturm
Musketierin Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball Bombenturm
Knall Feuerball Musketierin Bombenturm
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Ritter Koboldgang Eisgeist Musketierin
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball
Bombenturm Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Bombenturm Eisgeist Knall Koboldgang
Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball
Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Bombenturm Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Bombenturm Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Bombenturm
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Knall Ritter Musketierin Bombenturm
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm
Ritter Bombenturm
Knall Eisgeist Ritter Feuerball Bombenturm
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Bombenturm
Knall Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Bombenturm
Feuerball Musketierin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Knall Ritter Feuerball Musketierin Bombenturm
Knall Feuerball Musketierin Bombenturm
Knall Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball

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