Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Magier Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall
Eisgeist Schweinereiter Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Knall Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 6 12

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Elektromagier Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Ritter Magier
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Knall Magier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Eisgeist Knall Ritter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Magier
Magier
Elektromagier Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Knall
Magier
Eisgeist Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier
Ritter
Knall
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Eisgeist Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Eisgeist Dunkler Prinz
Knall Magier Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Magier

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