Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Elektrodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Lakaien

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Ritter Lakaien Elektrodrache Megaritter
Ritter
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Lakaien
Eisgeist Ritter Megaritter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Eisgeist Lakaien Megaritter
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Elektrodrache
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 6 16

Eisgeist
Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Eisgeist Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Knall Lakaien Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Megaritter
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Lakaien Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Lakaien
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Megaritter Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Lakaien Elektrodrache
Megaritter Knall Ritter Feuerball
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Elektrodrache
Ritter Lakaien Feuerball
Megaritter Ritter
Knall Elektrodrache Megaritter Eisgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Ritter Lakaien Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Knall Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns