Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter
Kampfholz
Eisgeist Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blitz
Ritter Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Void Infernodrache Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Void

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Knall
Eisgeist Void Prinz Widderreiterin Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Knall Prinz Widderreiterin
Void
Knall
Prinz
Knall Megaritter Eisgeist Ritter Widderreiterin
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Eisgeist Knall Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Knall Ritter Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Ritter Void Prinz Infernodrache Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Knall
Void
Knall
Prinz
Eisgeist Knall
Infernodrache
Eisgeist Knall Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Void Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Knall Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Ritter Void Infernodrache
Prinz Infernodrache Ritter Widderreiterin Megaritter
Prinz Megaritter
Knall Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Knall Void
Knall Void Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinz
Ritter Eisgeist Prinz Megaritter
Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Widderreiterin
Prinz Megaritter Eisgeist Knall Ritter Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Knall Prinz
Infernodrache Ritter Prinz Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Knall Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Prinz
Eisgeist Megaritter Knall Ritter Prinz Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Ritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Void Prinz
Void Knall Ritter Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Knall Widderreiterin
Prinz Ritter Void Widderreiterin
Megaritter Ritter Prinz Infernodrache
Knall Void Megaritter Eisgeist Ritter Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Knall Void Prinz
Prinz Megaritter Ritter Widderreiterin
Megaritter
Eisgeist Knall Ritter Prinz Infernodrache
Megaritter Knall Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter
Void Knall Widderreiterin
Void
Ritter Void Prinz
Knall Megaritter
Eisgeist Knall Widderreiterin
Eisgeist Knall Widderreiterin
Void Knall Widderreiterin
Void Prinz
Void Knall Ritter Prinz Widderreiterin
Void Knall
Ritter Void
Void
Knall Prinz
Knall
Megaritter
Void Knall Prinz Megaritter
Knall Megaritter
Void Prinz Megaritter
Void
Void Prinz
Knall Void
Knall Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Void Knall Widderreiterin
Void Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Void Knall
Knall
Knall Eisgeist Void
Void
Void Knall Megaritter
Knall Void Eisgeist
Prinz Megaritter
Knall Eisgeist Void Prinz
Knall Widderreiterin
Void Ritter Prinz Megaritter
Knall
Void Knall
Prinz Megaritter
Knall Eisgeist
Knall Void
Void Knall Prinz Megaritter

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