Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Megaritter
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 12

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Eisgeist Knall
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Eisgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elektromagier Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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