Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Koboldgang Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Eismagier Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Lakaien Eismagier Megaritter
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Koboldgang
Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Eismagier
Knall
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Eisgeist Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Koboldgang Lakaien Eismagier Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Lakaien Koboldgang Eismagier Infernodrache
Lakaien
Eisgeist Knall Eismagier Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Knall Eismagier Infernodrache
Schweinereiter
Eismagier
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Knall Koboldgang Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Infernodrache Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Eismagier Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Eismagier Megaritter
Lakaien Infernodrache Eisgeist Knall Koboldgang Eismagier
Knall Megaritter
Infernodrache Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Eisgeist Eismagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Eismagier Knall Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Eismagier
Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Eismagier
Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Eisgeist Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang
Eisgeist Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Eismagier
Knall Eisgeist Lakaien Eismagier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Lakaien
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Knall Lakaien
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Lakaien Eismagier
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Eisgeist Lakaien Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaien Infernodrache
Lakaien Megaritter Knall Eismagier Infernodrache
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Eismagier
Knall Megaritter
Eisgeist Knall Lakaien Eismagier
Eisgeist Knall Eismagier
Knall
Lakaien Koboldgang
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Megaritter
Lakaien
Knall Megaritter
Knall Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Eisgeist Eismagier Megaritter
Infernodrache
Knall Eismagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Eismagier
Knall Eisgeist Lakaien
Knall Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Koboldgang
Knall Eismagier
Koboldgang Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Koboldgang
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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