Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Magier Banditin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Magier Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Musketierin Magier Banditin
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Banditin
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Tunnelgräber Banditin Musketierin Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Musketierin Gift Banditin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Magier
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift
Tunnelgräber Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Gift Eisgeist Musketierin Magier Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Knall Musketierin Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin Magier Gift Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Knall Musketierin Magier Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Musketierin Gift Tunnelgräber Banditin
Musketierin
Eisgeist Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Magier
Eisgeist Banditin Megaritter
Gift
Eisgeist Knall Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Musketierin Megaritter
Banditin
Eisgeist Knall Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Magier Gift Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier
Eisgeist Knall Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Gift Megaritter
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Eisgeist Knall Magier Gift
Knall Musketierin Gift Banditin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Musketierin Knall Magier Gift
Megaritter Eisgeist Knall Musketierin Magier Banditin
Magier Megaritter Eisgeist Knall Gift
Banditin Megaritter
Eisgeist Knall Banditin Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Gift
Eisgeist Megaritter Knall Musketierin Magier Banditin
Knall Magier Gift Eisgeist Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Magier Megaritter Musketierin Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin
Gift Banditin Knall Musketierin Magier Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Knall Musketierin
Megaritter Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Magier Gift Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Gift Banditin
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Gift
Megaritter Magier Banditin
Magier Musketierin Megaritter
Eisgeist Knall Musketierin Gift
Gift Megaritter Knall Musketierin Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin
Musketierin Gift
Magier Gift Knall Megaritter
Magier Gift Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin Magier Gift
Gift Eisgeist Knall Magier
Gift Tunnelgräber Knall Magier Banditin
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Magier Banditin
Gift Knall Musketierin Magier
Gift Musketierin Tunnelgräber Banditin
Musketierin Gift Banditin
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Magier Gift Banditin
Musketierin Magier Gift Banditin Megaritter
Gift
Knall Musketierin Magier Gift Banditin Megaritter
Knall Magier Gift Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Magier Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eisgeist Magier Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Magier Banditin
Knall Musketierin Magier Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Magier
Knall Eisgeist Musketierin Magier Gift
Gift Knall Musketierin Magier Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall Eisgeist Gift
Megaritter
Magier Gift
Knall Eisgeist Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Magier
Gift Tunnelgräber Musketierin Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier Gift
Knall Gift
Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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