Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Infernodrache Magieschütze
Gift
Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten
Eisgeist Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Eisgeist
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernodrache
Eisgeist
Magieschütze
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten
Eisgeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Königsrekruten Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Eisgeist Knall Kampfholz
Magieschütze
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eisgeist Knall Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Magieschütze
Infernodrache Eisgeist Knall Magieschütze
Knall Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Knall Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Knall Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Knall Königsrekruten Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Knall Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Knall Magieschütze
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Knall Eisgeist Königsrekruten Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall
Königsrekruten
Knall Eisgeist Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Infernodrache

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