Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Eisgeist Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Großer Schneeball Elektromagier Drachenbaby Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Knall Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Eisgeist Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Drachenbaby
Elektromagier Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Eisgeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Eisgeist Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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