Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Tesla Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon Elektromagier Dunkler Prinz Holzfäller
Tesla
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Ballon Elektromagier Holzfäller
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Knall
Eisgeist Elektromagier Tesla Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Tesla
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Tesla Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist Knall Tesla Elektromagier
Holzfäller
Eisgeist Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Eisgeist Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Infernodrache Eisgeist Knall
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Tesla Dunkler Prinz Holzfäller
Tesla Infernodrache Knall Elektromagier
Tesla Holzfäller Eisgeist Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Eisgeist Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Tesla Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Knall Tesla Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Tesla Knall Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Tesla Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Tesla Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Knall Tesla Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Knall Tesla Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Eisgeist Dunkler Prinz Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Holzfäller
Tesla
Tesla Elektromagier Eisgeist Knall Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Eisgeist Knall
Eisgeist Knall
Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Knall
Knall Eisgeist Dunkler Prinz
Infernodrache
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall
Knall Eisgeist Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall
Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns