Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Tesla Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Riesenkobold Prinzessin
Tesla
Riesenkobold
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgeist
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Eisgeist Riesenkobold Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Tesla Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Tesla
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenkobold
Knall Eisgeist Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Koboldgang
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Tesla Riesenkobold
Tesla Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla Eisgeist Knall Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Knall Riesenkobold
Koboldgang Knall Tesla Riesenkobold
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Tesla
Knall Riesenkobold
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Eisgeist Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber Prinzessin
Riesenkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin

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