Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Hexe Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Hexe
Eisgeist Knall Skelettkönig
Prinzessin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall
Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Hexe
Eisgeist Knall Elektromagier
Prinzessin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Elektromagier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Prinzessin Skelettkönig
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Eisgeist Knall Hexe Elektromagier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Skelettkönig
Eisgeist Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier
Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Knall Elektromagier
Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier

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