Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Elitebarbaren Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Musketierin Kampfholz Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe
Eisgeist Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Musketierin Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Musketierin Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Feuerball Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin Eisgeist Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Eisgeist Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Eisgeist Musketierin Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerball Hexe Elektromagier
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Eisgeist Feuerball Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Eisgeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Feuerball Eisgeist Musketierin Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns