Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Hexe Magieschütze Nachthexe
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Königsschweinchen
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Hexe
Hexe
Drachenbaby
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Königsschweinchen Kampfholz
Magieschütze
Königsschweinchen Kampfholz
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 10

Infernoturm
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Königsschweinchen
Drachenbaby
Infernoturm Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Infernoturm Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe Kampfholz Nachthexe
Infernoturm Hexe Nachthexe
Infernoturm Hexe Nachthexe
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe Prinzessin Nachthexe
Infernoturm Nachthexe
Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe Nachthexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm
Drachenbaby Hexe Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Nachthexe
Infernoturm Hexe Nachthexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Hexe Nachthexe
Infernoturm
Infernoturm Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Kampfholz
Infernoturm Hexe Nachthexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Hexe Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze

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