Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Barbaren Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Prinz Eismagier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Eismagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz Eismagier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Eismagier Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Drachenbaby Lakaienhorde Prinz Kampfholz Eismagier
Barbaren
Lakaienhorde
Ritter Prinz
Koboldfass
Ritter Prinz Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Ritter Koboldfass Prinz Eismagier
Prinz
Koboldfass Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Prinz
Eismagier
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Eismagier Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Prinz Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Ritter Prinz Kampfholz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Ritter Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Ritter Eismagier
Barbaren Prinz Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Prinz Eismagier
Ritter Barbaren Lakaienhorde Prinz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Eismagier Ritter Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Ritter Kampfholz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Ritter Prinz
Ritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Ritter Barbaren Eismagier
Barbaren Prinz
Ritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Prinz
Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Prinz Ritter Barbaren Lakaienhorde Eismagier
Ritter Barbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Ritter Barbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Ritter Barbaren Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Ritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Prinz
Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz

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