Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Prinz Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rabauken Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Rabauken Prinz Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Prinz
Koboldfass Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Kampfholz Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Prinz Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Prinz Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Rabauken Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken Prinz Prinzessin
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ritter Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Ritter Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre
Rabauken Prinz Kampfholz
Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Rabauken Ritter Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre
Ritter Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Ritter Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken Prinz Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Rabauken Prinz Kanonenkarre
Ritter Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Kanonenkarre Ritter
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Rabauken Ritter Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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