Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Frost Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Frost
Hexe
Ritter Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Ritter Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kanone Hexe Ritter Blasrohrkobold Frost
Kanone Hexe Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Frost Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Frost Hexe
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Hexe
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Ritter Kanone Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Kanone Ritter Frost Hexe Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Frost Kampfholz
Ritter Kanone Hexe
Kanone Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Frost Hexe Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe
Ritter Kampfholz
Ritter Hexe Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Frost Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Ritter Kanone Hexe
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Frost
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold

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