Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Gift
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger
Blitz
Ritter Kanone Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Jäger
Ritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Jäger Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Skelettarmee Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Mauerbrecher
Skelettarmee
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Jäger Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelettarmee Jäger Ritter Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Jäger Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Jäger Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Kanone Jäger Kampfholz
Jäger Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Jäger Ritter Kampfholz
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone Jäger
Skelettarmee Kanone Jäger Kampfholz
Ritter Kanone Skelettarmee Jäger
Kanone Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Jäger
Skelettarmee Ritter Kanone Blasrohrkobold Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Ritter Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Skelettarmee Jäger
Blasrohrkobold Jäger
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Jäger
Ritter Skelettarmee Jäger
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Jäger
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone Jäger
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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