Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Hexe Ballon
Knall
Kanone Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Hexe
Kampfholz
Kanone Musketierin Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Hexe Ballon
Feuerball
Kanone Musketierin Hexe Ballon
Gift
Kanone Musketierin Hexe Ballon
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Hexe Ballon
Rakete
Musketierin Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Musketierin Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Ballon Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone
Feuerball
Ritter Kampfholz
Musketierin
Ritter Ballon Kampfholz
Wut
Hexe Ballon
Hexe
Wut Ritter
Ballon
Ritter Wut Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 6 7

Ritter
Kanone Musketierin Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Feuerball Hexe
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Musketierin
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Feuerball
Wut
Hexe
Ritter Kanone Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Kanone Feuerball Musketierin Ritter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Hexe Kampfholz
Kanone Hexe Ritter Musketierin
Kanone Hexe Ritter Musketierin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Musketierin
Musketierin Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Kanone Hexe Musketierin
Ritter Kanone Musketierin
Hexe Ritter Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerball Hexe
Kanone Ritter Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kanone Hexe Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball Musketierin Hexe
Kanone Feuerball Ritter Musketierin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Hexe Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Ritter Feuerball Musketierin Hexe
Ritter
Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Hexe
Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Musketierin Hexe
Hexe Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Kanone Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz

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