Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Musketierin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Skelettarmee Prinzessin Feuerball Musketierin Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Prinzessin Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Kanone
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Musketierin
Ritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfholz
Widderreiterin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 15

Ritter
Kanone Musketierin Prinzessin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Feuerball Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerball Musketierin Ritter Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Kanone Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Widderreiterin Ritter Musketierin
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Kanone Musketierin
Musketierin Widderreiterin Kanone Feuerball Prinzessin
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Kanone Musketierin
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Kanone Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Feuerball Musketierin Skelettarmee
Kanone Feuerball Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Kanone Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Widderreiterin
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerball Widderreiterin
Kanone Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Prinzessin
Kampfholz Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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