Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Holzfäller Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgolem Riesenskelett Holzfäller
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Musketierin
Ritter Eisgolem Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 8 10

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Kanone
Ritter Eisgolem Musketierin Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Kanone Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Musketierin
Ritter Kanone Eisgolem Holzfäller Feuerwerkerin Riesenskelett
Schweinereiter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Holzfäller Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Holzfäller Ritter Musketierin Riesenskelett
Kanone Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Kanone Feuerwerkerin
Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Kanone Musketierin Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin
Kanone Holzfäller Ritter Musketierin Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Kanone Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Kanone Musketierin Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Eisgolem Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Ritter Eisgolem Musketierin
Riesenskelett Holzfäller Ritter Eisgolem Musketierin
Riesenskelett Ritter Kanone Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Ritter Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Ritter Holzfäller
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Kanone Eisgolem Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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