Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Magier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Koboldgang
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Magieschütze
Gift
Kanone Koboldgang Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Magier Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Tornado Magieschütze Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Magier Kampfholz Magieschütze
Kanone
Koboldgang
Ritter
Magier
Tornado Ritter
Tornado
Magier Magieschütze Goblinstein Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Kampfholz
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Kanone Koboldgang Magieschütze Magier Tornado Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Koboldgang Magier Magieschütze
Koboldgang
Ritter Kanone Kampfholz Magieschütze
Magier
Tornado Ritter Kanone Kampfholz
Tornado
Magier Magieschütze Ritter Kampfholz Goblinstein
Kampfholz
Kanone Ritter Koboldgang Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Kanone Koboldgang Kampfholz
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Magier Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Tornado Ritter
Kanone Ritter Koboldgang
Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Kanone Magieschütze
Tornado Kanone Koboldgang Magier Magieschütze
Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Kanone
Koboldgang Ritter Kanone Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magier Tornado Magieschütze
Kanone Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kanone Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Koboldgang
Tornado Kanone Koboldgang Kampfholz Goblinstein
Magier Ritter Kanone Koboldgang Tornado
Kanone Ritter Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Ritter Kanone Magieschütze
Kanone Tornado
Koboldgang Magier Ritter Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Magier Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang
Magier Goblinstein Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang Ritter
Ritter
Goblinstein Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang
Ritter
Tornado Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Magier
Magier Kanone Magieschütze
Koboldgang Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze Goblinstein
Kanone Magier Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze Goblinstein
Magier Goblinstein Tornado Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Ritter Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Tornado
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Magieschütze Goblinstein
Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Magier Goblinstein
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze Goblinstein
Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Tornado
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Magier

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