Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kanone Koboldfass Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Walküre Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldfass Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Koboldfass Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Walküre Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Kleiner Prinz Walküre Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone
Walküre
Koboldfass Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldfass
Ritter Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Walküre Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Walküre Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Kanone Magieschütze Kleiner Prinz Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre
Kanone Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Ritter Walküre Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Ritter Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Ritter Walküre
Kanone Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Walküre Magieschütze
Widderreiterin Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kanone
Ritter Kanone Walküre Kleiner Prinz
Walküre Ritter Kanone Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Kanone Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kanone Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Ritter Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Ritter Kanone Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone Widderreiterin
Walküre Ritter Kanone Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Ritter Kampfholz Widderreiterin
Ritter Kanone Walküre Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Ritter Walküre Widderreiterin
Ritter Walküre
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Kanone
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Walküre Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Walküre Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz

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