Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Prinz Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Infernodrache
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Prinz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz Infernodrache
Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Ritter Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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