Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Ritter Koboldkäfig Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Schneeball Magieschütze
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 6 18

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Großer Schneeball Koboldkäfig
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns