Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 5 16

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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