Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Elektromagier Holzfäller Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Riesenskelett
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Eismagier
Ritter Riesenskelett Holzfäller
Elektromagier
Ritter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Ritter Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 23

Ritter
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Eismagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Elektromagier Ritter Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Ritter Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ritter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Ritter Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Ritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier Ritter Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Elektromagier Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold

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