Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Prinzessin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Drachenbaby
Ritter Feuerball Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Infernoturm Prinzessin Elektromagier Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Elektromagier Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Ritter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Elektromagier
Ritter Infernoturm Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinzessin
Ritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Drachenbaby Kampfholz
Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Ritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball

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