Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Koboldfass Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Koboldfass Eismagier
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Ritter Magier Eismagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Eismagier Feuerball Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Feuerball Magier Kampfholz Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Magier Koboldfass Riesenskelett
Magier
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Riesenskelett
Eismagier
Ritter Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Eismagier Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Eismagier
Schweinereiter
Magier
Ritter Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Riesenskelett
Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Ritter Magier Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Ritter Kampfholz Eismagier
Ritter Riesenskelett Eismagier
Ritter Eismagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Eismagier
Ritter Riesenskelett Eismagier
Eismagier Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Eismagier
Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Feuerball Magier Kampfholz
Ritter
Feuerball Kampfholz
Magier Ritter Feuerball
Feuerball Ritter Magier Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Ritter Feuerball Riesenskelett Eismagier
Magier Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Magier Kampfholz
Riesenskelett Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Ritter
Feuerball Magier Eismagier
Ritter Feuerball Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball
Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eismagier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier

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