Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Koboldfass Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Musketierin Prinzessin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Feuerball Skelettarmee
Walküre
Musketierin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Musketierin Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Kampfholz Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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