Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettarmee Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz Feuerball Holzfäller Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Kampfholz Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Feuerball Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Banditin
Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Ritter Kampfholz Banditin
Hexenmutter
Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 19

Ritter
Kleiner Prinz Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Kampfholz Ritter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Ritter Skelettarmee Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz
Banditin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Ritter Kampfholz Holzfäller
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Holzfäller Ritter Banditin
Skelettarmee Holzfäller Ritter Banditin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller Hexenmutter
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Banditin
Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexenmutter Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Ritter Banditin Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller
Ritter Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Ritter Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Feuerball Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz
Holzfäller
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Ritter Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Ritter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuerball Hexenmutter
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Ritter Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexenmutter
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Holzfäller
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Feuerball

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