Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Void Kleiner Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Skelettarmee
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz Barbarenfass Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Void
Kleiner Prinz
Ritter Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Void
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Barbarenfass Void
Skelettarmee
Ritter Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Wächter Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Wächter
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelettarmee Barbarenfass Void
Void Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Ritter
Wächter Skelettarmee Ritter Barbarenfass
Ritter Wächter Skelettarmee
Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Ritter Void
Ritter Skelettarmee
Void Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Ritter Wächter
Skelettarmee Wächter Void
Skelettarmee Ritter Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Void Barbarenfass
Barbarenfass Void
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Void
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Void Feuerwerkerin
Wächter Void
Feuerwerkerin Void Ritter Barbarenfass
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Barbarenfass
Void
Void Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Wächter Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Void
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Void Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz

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