Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rune Giant Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Barbarenfass Rune Giant Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rune Giant Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Schweinereiter Rune Giant Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Rune Giant Prinzessin
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter
Rune Giant
Feuerwerkerin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Rune Giant
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin
Barbaren Lakaienhorde Ritter
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Ritter
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Lakaienhorde Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin

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