Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Feuerball Holzfäller Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Barbarenfass Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Ritter Elixiergolem
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Barbarenfass
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenfass Ritter Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Holzfäller Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Ritter Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Holzfäller Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Ritter Holzfäller
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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