Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldkäfig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Megaritter Ritter Wächter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Wächter Megaritter Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Megaritter Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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