Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wächter Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Eismagier Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Wächter
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Ritter Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 5 18

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Wächter Tornado Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Eismagier
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Tornado Ritter Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Tornado Eismagier
Ritter Wächter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Wächter Eismagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Ritter Walküre Wächter Eismagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Tornado
Ritter
Tornado
Ritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Tornado Eismagier
Walküre Barbarenfass Tornado Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Wächter Ritter Walküre
Walküre Wächter Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Walküre Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Wächter
Ritter Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Wächter Tornado
Ritter Walküre Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Wächter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Tornado
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Eismagier
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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