Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 10

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Kleiner Prinz Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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