Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Infernoturm
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Magier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Ritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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