Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin
Bogenschützen-Königin
Ritter Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 8 9

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin Ritter Walküre Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Ritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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