Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Musketierin
Ritter Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 5 16

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Musketierin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Ritter Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Musketierin Elektromagier
Hexe Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Hexe Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Hexe Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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