Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Koboldfass P.E.K.K.A.
Tesla
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Wut
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Wut
Koboldfass
Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Frost
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuerwerkerin Frost
Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Frost
Tesla Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Frost
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Frost P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Frost
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Frost P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Frost
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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