Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 8 13

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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