Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Koboldgang Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldgang Elektromagier Ritter Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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