Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Erdbeben P.E.K.K.A.
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Magier
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Erdbeben P.E.K.K.A.
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Erdbeben Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Erdbeben Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Ritter Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Magier
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Koboldgang
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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