Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Walküre
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 8 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Walküre
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang
Koboldgang Ritter Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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