Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Banditin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Banditin Megaritter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Infernoturm Banditin Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Koboldgang Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Ritter Banditin
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Banditin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Infernoturm Banditin
Banditin Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Ritter Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Ritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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